Insatiable Jeunesse
Prototype créé à l'occasion de la Nouvim 3000, édition 2022, une jam dédiée à la création de fictions interactives de moins de 3000 mots, dont le thème était "Insénescence". Soumis en retard. La version actuelle (0.3) compte exactement 3000 mots d'après les statistiques de Twine, un peu plus de 1600 mots de texte pur d'après mon propre décompte.
Principe
Content Warnings : violence et mort (sans descriptions graphiques)
Dans cette courte fiction interactive, vous incarnez une créature que la quête de jeunesse éternelle a poussé dans ses derniers retranchements. Elle est maintenant prisonnière d'une chasse perpétuelle, et doit sans cesse faire de nouvelles victimes pour apaiser sa faim et préserver son apparente jeunesse. Attention, des attaques trop fréquentes ou trop audacieuses pourraient tout autant la mener à sa perte !
État du projet
Ce jeu est encore à l'état de prototype, bien qu'il aie un peu progressé depuis la première version publiée. Il manque encore de contenu, n'est pas très bien équilibré, certaines fonctionnalités sont encore dans un état rudimentaire, d'autres que j'aimerais implémenter sont pour l'instant absentes. N'hésitez toutefois pas à signaler tout bug vous empêchant de terminer le jeu ou d'y jouer dans de bonnes conditions.
Ajouts récents
- Un peu plus de contenu
- Image de couverture
- Table des scores récapitulant les parties passées
- Séparation du risque d'échec des attaques et des conséquences sur le soupçon en cas d'échec
Ajouts envisagés à l'avenir
- Encore plus de contenu
- Une meilleure intégration de la faim et du soupçon
- Un système de déplacement d'une zone à l'autre plus perfectionné, donnant plus d'option au joueur
- Des éléments narratifs plus poussés et "suivis"
- Un système de sauvegardes plus perfectionné
- Des images liées aux différentes zones/fins
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | filiaa |
Genre | Interactive Fiction, Survival |
Made with | Twine |
Tags | Casual, Short, Singleplayer, Text based, Vampire |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen |
Install instructions
Les versions précédentes du jeu peuvent être téléchargées. Le fichier html concerné peut être importé dans Twine pour consulter le code source du jeu.
Development log
- 15/07/2022 - Plus de contenu et améliorations mineuresJul 15, 2022
- 05/07/2022 - Couleur des liens et Table des ScoresJul 05, 2022
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
😂
Oh lala ... soit je meure de faim soit on m'a rattrapée... C'est pas facile d'être un vampire (?) dis donc... :P
Est-ce qu'on peut aller plus loin que le Bourg Paisible?
C'est un jeu à scoring, surtout dans son état actuel, on peut essayer de survivre le plus longtemps possible, mais ça finit toujours mal. L'herboriste était un personnage un peu spécial qui était destiné à ouvrir des possibilités et en fermer d'autres, mais je n'ai pas du tout écrit cette partie là.
Et non, dans la version actuelle, il n'y a rien après le bourg paisible. J'avais quelques plans pour d'autres lieux (notamment un village de pêcheur, un village de montagne, et puis des villes un peu plus grande), et l'envie d'avoir un peu plus de maîtrise dans les déplacements (choisir entre plusieurs endroits où aller, peut-être revenir en arrière, etc.), mais un souci technique avec le moteur de narramiettes qui rendait difficile le fait de ne pas piocher plein de fois de suite les mêmes narramiettes m'a beaucoup embêtée et je n'ai pas développé le projet plus que ça depuis.
Ah dommage... mais je comprends :P
C'était cool quand même!